Разница между расширенной и смешанной реальностью
Эксперименты с реальностью — это то, что мы, люди, всегда любили делать. По большей части технология изменила нашу точку зрения. 90-е годы были временем бума виртуальной реальности. Более двух десятилетий спустя технология получила перезагрузку. 2019 год уже был поворотным моментом, но пандемия COVID-19 дала последний толчок. И внезапно мечта о расширенной реальности стала явью. Но с появлением стольких похожих технологий наши реальности перепутались.


Что такое расширенная реальность?
Расширенная реальность (XR) — это зонтичный термин, который охватывает все технологии погружения, расширяющие реальность, которую вы ощущаете, смешивая виртуальный и физический мир. XR делает цифровой мир неотличимым от реального. XR относится к реальной и виртуальной среде, создаваемой компьютерными технологиями и носимыми устройствами для создания более персонализированного, иммерсивного опыта. Прогресс XR может быть связан с другими ключевыми технологическими тенденциями, включая ИИ и облачные вычисления. Внедрение сетей 5G будет способствовать дальнейшему развитию XR, делая аппаратные средства XR более быстрыми, отзывчивыми и портативными.
XR — это виртуальная реальность, дополненная и смешанная реальность, а также все новые способы взаимодействия с технологиями. Это другой способ взаимодействия с технологиями и информацией — вот почему его называют расширенной реальностью. Это похоже на исследование воображаемых миров, как будто вы на самом деле находитесь там и разделяете части этих миров в реальной жизни. Одним из самых известных примеров XR является печально известная игра Pokémon Go, которая накладывает виртуальных персонажей на реальный мир, тем самым усиливая ощущение реальности, обеспечивая погружение в жизнь.
Что такое смешанная реальность?
Смешанная реальность (MR), иногда называемая гибридной реальностью, представляет собой смесь физического и цифрового миров, позволяющую взаимодействовать с обоими мирами. MR преодолевает разрыв между виртуальным и дополненным миром, накладывая интерактивный опыт на физический мир. MR — это шаг за пределы дополненной реальности (AR), где виртуальный мир сосуществует с реальным. В смешанной реальности вы можете перемещаться по реальному миру и виртуальной среде плавно и одновременно.
Смешанная реальность — это одна из последних инноваций в области расширенной реальности, когда вы можете манипулировать цифровыми изображениями, наложенными на реальный мир. Одним из лучших примеров смешанной реальности является Microsoft HoloLens — пара смарт-очков смешанной реальности, которые позволяют вам видеть реальный мир, но вы также можете перемещаться и размещать объекты в этом реальном мире. Это голографическое устройство, которое отображает информацию и позволяет вмешиваться в реальный мир или даже моделировать виртуальный мир.
Разница между расширенной и смешанной реальностью
Технология
Расширенная реальность (РР) — это всеобъемлющий термин, включающий в себя все технологии погружения, виртуальную реальность (VR), дополненную реальность (AR) и смешанную реальность (MR). XR относится к реальной и виртуальной среде, создаваемой компьютерными технологиями и носимыми устройствами для создания более персонализированного опыта погружения. Смешанная реальность (MR) — это одна из последних инноваций в области расширенной реальности, которая преодолевает разрыв между виртуальным и дополненным миром, накладывая интерактивный опыт на физический мир.
Опыт
XR — это как исследование воображаемых миров, как будто вы находитесь там на самом деле и разделяете части этих миров в реальной жизни. XR делает цифровой мир неотличимым от реального. Он расширяет реальность, которую вы испытываете, смешивая виртуальный и физический мир вместе. С другой стороны, MR — это гибридная реальность, которая на шаг превосходит дополненную реальность (AR), где виртуальный мир сосуществует с реальным. В MR вы можете перемещаться по реальному миру и виртуальной среде плавно и одновременно.
Пример
Индустрия видеоигр, вероятно, является самым активным пользователем технологии ХР. Игра Pokémon Go, вероятно, является самым известным примером расширенной реальности, в которой виртуальные персонажи накладываются на реальный мир. Когда речь идет о смешанной реальности, известным примером является коммерчески доступное МР-устройство Microsoft HoloLens, которое представляет собой налобное устройство с линзами над глазами, проецирующими голограммы, с которыми можно взаимодействовать и манипулировать. HoloLens позволяет вам вмешиваться в реальный мир или даже моделировать виртуальный мир.
Вывод
В двух словах, XR объединяет опыт всех технологий погружения, включая VR, AR и MR, и расширяет реальность, которую вы испытываете, смешивая виртуальный и физический мир вместе. XR делает ваши ощущения настолько реальными, что вы едва ли сможете отличить реальный мир от виртуального. MR, с другой стороны, сочетает в себе лучшие аспекты против и AR, и, как следует из названия, смешивает виртуальный контент или объекты с реальным миром в интерактивном, иммерсивном режиме. В MR виртуальные объекты выглядят так же естественно, как и объекты из реального мира, что открывает новое царство впечатлений.